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9/2/14

Juegos Transgeneracionales - Lo que nos depara 2014


Cuando comienza una nueva generación de consolas es normal que las desarrolladoras no se lancen instantaneamente a sacar juegos únicamente para las nuevas máquinas, sino que optan por sacar versiones en ambas generaciones para conseguir un mercado más amplio. Algunos juegos, como Battlefield 4 o Call of Duty Ghost, tuvieron versiones que debutaron a la vez en el mercado, mientras que otros como Tomb Raider -que se lanzaron bastante antes que la nueva generación- optaron por sacar una versión optimizada más adelante.

Hoy os traemos unos cuantos juegos que verán la luz a lo largo del año en ambas generaciones, algo que se agradece para los que aún no hayan dado el salto a la "next-gen". Si sois jugadores de PC no tendréis problema seguramente, aunque mejor comprobad los requisitos mínimos una vez más. ¡Comenzamos!

14/7/13

Scribblenauts Unlimited, tienes el poder de la creación

Antes de empezar con el artículo, quería realizar una felicitación realmente sincera a los creadores de este juego, debido a que el trabajo que puede llegar a tener que diseñar tantos elementos y sustancias es realmente gigantesco.

5th Cell, y más en especial Jeremiah Slackza, fueron los principales desarrolladores de Scribblenauts, cuya primera aparición se daría en el Electronic Entertainment Expo del 2009, ganando premios reconocidos tales como los Best of show Awards.
La primera secuela al juego original fue el Super Scribblenauts, desarrollado para la Nintendo DS, y más tarde en el E3 de 2012, se presentó el Scribblenauts unlimited de WiiU y de PC.


8/7/13

Piscina o juegazos, la dura elección del verano. - Splinter Cell, Saints Row, Final Fantasy, Rayman y Lost Planet.

Si has llegado esperando tetas... es que el Fan Service ha funcionado.

 En el hemisferio norte ya estamos en pleno verano, esa época del año donde el calor es asfixiante y debemos estar pegados a la piscina, al ventilador, a las bebidas frías o a una bolsa de hielos para conseguir hacer amena esta estación. Sin embargo también es época tradicional para que salgan algunos juegazos bastante esperados, así que os traemos una serie de "upcomings" para ver si se hace más llevadera la calurosa espera de estos títulos tan deseados.

9/6/13

Ya está a la vuelta de la esquina.

Como todos los años, el logo más esperado de los jugones

Como muchos ya vendrán sabiendo, este Lunes 10 de junio en los Ángeles, se celebrará el primer día de la madre de todas las convenciones sobre videojuegos del mundo, el E3.

Pero este año no será uno cualquiera, sino que en este E3 por fin se revelarán algunas de las grandes incógnitas sobre la nueva generación, como por ejemplo: El aspecto definitivo de la PS4 de Sony, algunos de los títulos de la Xbox One de Microsoft y algún que otro juegazo que se espera *cof* Metal Gear Solid 5*cof*, *cof*Assasin's Creed Black Flag*cof*, *cof* Dark Souls II *cof*.

En lo que esperamos al martes... ¿Por qué no recapitulamos un poco lo que nos depara la nueva generación?

24/3/13

Final Fantasy Versus XIII (o Final Fantasy XV)

Square Enix se aventura con nuevo título de su prestigioso y reconocido Final Fantasy  para la PS3, en este caso es el FF Versus XIII.

Y bien, dentro del proyecto llamado "Fabula Nova Crystallis" no solo hay cabida para Final fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Final Fantasy Type-0 y Lightning returns; sino que Enix también nos ha presentado este nuevo título, que más de un apasionado de los Final Fantasy esperamos desde hace bastante tiempo, el problema de tanta espera sin noticias, es que Enix (en el nombre de Tetsuya Nomura) solo da noticias bastante redundantes acerca del juego, y no se aproxima a una fecha de lanzamiento segura.


25/11/12

El paraíso de Nintendo: Nintendo Land


Nintendo tira la casa por la ventana con su nueva consola, que saldrá oficialmente a la venta el día 30 de noviembre en España, al igual que este juego del que ahora os hablaremos. Comencemos con Nintendo Land.

¿Quién no ha oido hablar del Mario Party, ese juego de "mesa" para consolas en el que manejabas a Mario y compañía haciendo minijuegos y comprando estrellas? Y si tienes la Wii, es indiscutible que habrás oido hablar del Wii Sports, el juego "de prueba" que traía la consola en su lanzamiento para ir acostumbrándose al mando, que fue revolucionario en su momento. Nintendo Land es, a grandes rasgos, como juntar esos dos juegos en uno sólo. 



Nintendo Land es una recopilación de minijuegos que tienen que ver con algunas de las sagas estrella de la compañía, tales como The Legend of Zelda, Super Mario Bros, Metroid... De este juego se sabe que Nintendo lo ha utilizado para mostrar las capacidades de la consola, algo que no consigue tan bien como Wii Sports hizo en su día, pero que es igualmente entretenido.


Es un juego pensado también para multijugador, ya que tiene el mejor multijugador local (en una sola consola) de todo el catálogo de lanzamiento, y asegura diversión para estar con amigos, familiares... Y hay bastante variedad de minijuegos, cada uno con su propia mecánica, propósito y diversión, para no permitir el aburrimiento en una fiesta en casa. Aparte de cada uno de los minijuegos, hay una gran plaza central que podrás decorar con objetos que consigas jugando a los minijuegos, ya sea una o doscientas veces; encontrarte con otros jugadores y más, siendo las posibilidades de juego muy grandes.


El apartado gráfico de este juego no es lo más destacable, aunque se nota que están trabajados bastante para ser un juego de minijuegos puro, pero lo suple con una gran jugabilidad con el mando, no permitiéndonos aún imaginar de qué será capaz a nivel gráfico y a otros niveles de potencia la nueva "pequeña" de Nintendo. A nivel sonoro, a más de uno le emocionará oir piezas traidas directamente desde la época clásica de los juegos, siendo de una calidad bastante buena estas, y permitiéndonos rememorar viejos tiempos para aquellos apasionados de los primeros juegos de Nintendo.


Como última añadidura, hay que decir que este juego vendrá incluido en el pack Premium con la consola, mientras que, si se compra el pack Básico, el juego tendrá que comprarse aparte. Realmente no hay mucha diferencia de precio entre el Básico con el juego y el Premium, pero el Premium sigue saliendo aún más rentable para aquellos con bolsillos semivacíos.

Para acabar, os dejamos el tráiler oficial del juego, donde se muestran todos y cada uno de los minijuegos de Nintendo Land:




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Fuentes de las imágenes: edge-online.com, purenintendo.com, play-reactor.com, comenzarjuego.com, joystiq.com

5/11/12

Que tiemble el monedero, se acerca el mercado navideño.

Desde entrado Octubre nos encontramos en la mayor etapa de lanzamiento de videojuegos y que genera un mayor volumen de ingresos. Nos encontramos en el 4º trimestre del año, aquel que cuenta con el mercado navideño de su lado y con la mayoría de grandes lanzamientos para las principales plataformas, si bien algunos ya se realizaron a finales de verano o finales del 3er trimestre (como Darksiders II, Tekken Tag Tournament 2...). Algunos lanzamientos de grandes sagas ya han lanzado al mercado sus estrellas en este último trimeste, como el decente Medal of Honor: Warfigther de (EA) o el reciente Assasins Creed 3 (de Ubisoft), pero aún quedan bastantes propuestas interesantes por mostrar, por lo que hemos decidido hacer un pequeño recopilatorio de las que nos parecen más llamativas (y curiosoas). ¿Listos para comenzar?

Halo 4




Vuelve uno de los mayores héroes del mundo del videojuego. El Jefe Maestro carga de nuevo, esta vez de la mano de 343 Industries en vez de Bungie, en la que parece que va a convertirse en la primera entrega de una nueva trilogía. Pasamos de estar en el vórtice de la guerra entre la humanidad y las fuerzas de la Covenant  (El Pacto) a una nueva aventura, más individual, que nos sumerge en una trama que toca los secretos y misterios de una de las razas más importantes del Universo Halo: los Forerunners.

En esta aventura encontraremos tanto a viejos enemigos (fuerzas del Covenant) como a nuevos, siendo los Protheans la nueva raza a batir. Equipados con armaduras y armas de una civilización perdida, estos seres nos proporcionaran un nuevo desafío (pese a que presentan "clases" al igual que los Covenant) y nos obligaran a pensar rápido ya que algunas de sus estrategias y armas pueden hacer mucho daño. Respecto al armamento y equipo también contamos tanto con viejas caras (vehículos como el Ghost o armas como el clásico Rifle de Asalto) como nuevas (la ametralladora SAW, la Rail Gun, una vasta variedad de armas Protheans...). 

Si juntas esto con un multijugador que mantiene la esencia de la saga, salvo por la inclusión de "clases" aun cuidando el equilibrio entre jugadores, y con el sumun de calidad gráfica en Xox 360 se puede deducir que los fans de la gran saga de Microsoft van a estar dando saltos de alegría desde el primer momento que toquen el juego.

Plataformas: Xbox 360
Fecha de lanzamiento: 6 de Noviembre de 2012.


Call of Duty: Black Ops II


Vuelve Activision a la carga con su entrega anual de la franquicia, una vez más bajo el desarrollo de Treyarch,  para acercarnos esta vez a un futuro cercano. La campaña nos traslada al año 2025 para presenciar una guerra disputada por armamento de alta tecnología, aunque la tecnología no lo es todo ya que también contamos con momentos de "flasback" en los cuales nos trasladaremos a los años 80.

Hablando de novedades podemos destacarlas en Campaña, Multijugador y Zombies. En la campaña es interesante destacar que existirán misiones que podrían cambiar el destino de las posteriores, algo bastante innovador. En el multijugador podemos destacar la increible variedad del armamento, posiblemente el más variado de toda la saga,  junto con nuevas rachas de bajas (como los ya conocidos drones o la torreta de ondas) y modos de juego, si bien la obligatoria necesidad de cambiar los mapas obviamente. Por último debemos hablar, como he especificado antes, del modo Zombies, en el cual Treyarch ha vuelto a hacer hincapié añadiendo una interesante variedad de contenido. La inclusión de un modo campaña cooperativo, un modo de juego en el cual participan dos equipos de cuatro jugadores (posibilidad de matarse entre ellos incluida) y la capacidad de crear armas con ciertos objetos del escenario hacen que haya que tener en cuenta los esfuerzos de la desarrolladora por incluir variedad en una saga bastante criticada por falta de la misma.

Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Fecha de lanzamiento:
-13 de Noviembre de 2012 (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
-30 de Noviembre de 2012 (Wii U)

Hitman Absolution
 

El Agente 47 regresa a nuestras consolas tras varios años de ausencia en este mundilllo, aunque viene con las pilas cargadas. Del argumento podemos saber que nuestro querido asesino del código de barras firma el contrato más peligroso de su vida. Traicionado y con la policía en los talones, el Agente 47 lucha por descubrir la verdad .

Como bien decimos, Hitman: Absolution viene con la intención de entrar fuerte en el mercado con su seña de título de infiltración y sigilo por delante. La existencia de un modo multijugador, llamado "Contratos", es un punto a favor y que permite un avance en la franquicia. Este modo permite a la gran cantidad de fans y jugadores introducir retos en el juego (como completar el escenario en un tiempo o conseguir X puntos) para producir "piques" y dar una mayor vida al juego.

Sin más dilación comentamos ya las novedades en torno a la campaña, la cual se rumorea que dispondrá de una elevada duración. Entrando en jugabilidad podemos destacar la nueva capacidad de disfrazarnos para camuflarnos mejor en el entorno. A su vez seremos capaces de avanzar casi por cualquier rincón del escenario al poder cruzar salientes, trepar cuerdas... todo vale para cazar a nuestro objetivo en los múltiples y concurridos escenarios del juego. La novedad más notable, y quizás que elimina algo de dificultad al juego, es una capacidad llamada "instinto sobrenatural", la cual permite ver al objetivo a través del entorno y poder discernirlo, aunque también contaremos con situaciones de extrema dificultad. Solo hay una cosa clara, y es que el Agente 47 regresa en buena forma.

Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Fecha de lanzamiento: 20 de Noviembre de 2012


Cualquier cosa de... WII U


Sinceramente, en estas fechas hay múltiples juegos que vana  presentar una versión de la novedosa consola de Nintendo. La capacidad de reproducir juegos en 1080p y apostar por las "third parties" hace que la competencia con las consolas de la competencia se recrudezca durante los últimos meses antes de la nueva generación de Sony y Microsoft. Juegos como Batman: Arkham City, Darksiders 2, Tekken Tag Tournament 2 o Call of Duty: Black Ops 2 resuenan en nuestros oídos y hacen temblar las carteras de los fans de Nintendo, ya que dentro de poco podrán disfrutar de tales títulos en la doble pantalla de la primera consola de la nueva generación.

Fuentes (información): Meristation.com, Vandal.net
Fuentes (imágenes): taringa.neto, euro.mediotiempo.com, far-cry.ubi.com, tutuendadevideojuegos.com, speksnk.org, extraconfidencial.com

7/9/12

¡Por la libertad! Assassin's Creed III


¿Recuerdas esas clases de Historia en las que te pasabas la hora a la caza de algo más importante que hacer en lugar de prestar atención y tomar apuntes? Pues bien, con Assassin's Creed III me da a mi que los temas concernientes a la Guerra de Independencia Norte-Americana va a pasar a ser algo más entretenido para más de uno.

De la mano de Ubisoft llega el nuevo Assassin's Creed, dejando de lado a Ezio Auditore da Firenze y al Renacimiento nos vamos de cabeza a la Ilustración y con un nuevo asesino, el mestizo Connor Kenway, mitad colono mitad indígena,  el cual se encuentra en plena Guerra de la Independencia del lado de las Colonias Británicas.

Como buen asesino que es, Connor dispondrá de un gran elenco de armas para cumplir su objetivo, desde la hoja oculta (la cual en esta entrega podremos usar también como una daga) hasta toda clase de armas de mecha de la época, pasando por el Tomahawk y el Arco y la flecha.


Aparte de nuestro nuevo arsenal, también aprenderemos la habilidad que a ambos grandes maestres de los Asesinos se les ha ido escapando durante las anteriores entregas: podremos escalar arboles.

Debido a este último párrafo imagino que ya  habréis deducido que en esta entrega podremos ir por los bosques norte-americanos impunemente, dejando un mundo mucho más abierto que en los anteriores Assassin's Creed, pues, siempre toda la acción se desarrollaba en las ciudades a las que nos tocaba viajar en su momento dado. Más que nada, los escenarios pueden variar desde un bosque nevado lleno de lobos, hasta un barco en pleno Mar del Caribe, pasando por ciudades como Boston y Nueva York.

Además como novedad novedosa de este título habrá verdaderas batallas navales, en las que nos pondremos nuestro sombre de capitán y lucharemos en intrépidas batallas navales, ya sean a cañonazos o abordando los barcos enemigos. 


De la historia poco se sabe salvo que durará aproximadamente 30 horas de juego, siendo dos horas y media  aproximadamente dedicadas a cinemáticas, lo cual, en mi opinión que soy de los que se sientan a jugar sin parar en cuanto llegan a casa con un juego nuevo, es una buena cifra.

En el modo multijugador, como ya se pudo ver durante el E3 tras el gameplay de la batalla naval, contaremos con un nuevo elenco de personajes únicos a la par que toda clase de mapas nuevos, y además podremos disfrutar de dos nuevos modos de juego llamados "Wolfpack" (Manada de lobos) y "Domination" (Dominación). En Dominación serán "batallas" entre dos equipos de cuatro asesinos por el control de tres zonas de captura a lo largo del mapa, evidentemente, tendremos que hacer gala de nuestro sigilo y nuestras letales habilidades para mantener la zona bajo nuestro control. En la Manada de Lobos será un modo cooperativo en el que cuatro asesinos tendrán que eliminar una serie de objetivos durante un tiempo limitado, alcanzando mayores puntuaciones eliminando objetivos especiales o haciendo asesinatos en conjunto.


En resumen, Assassin's Creed 3 promete superar a sus antecesores tanto en lo que a la interesante historia que narra la saga como en el multijugador. Saldrá el 31 de Octubre de este año para consolas y se espera que poco después para PC.

No dudéis en comentarnos vuestra opinión ya sea por nuestras página de Tuiter (@Hold Triangle) y Feisbus (Hold Triangle)

Fuentes:3djuegos, IGN, página oficial de Assassin's Creed III, E3, Vandal, Meristation y el Café

3/8/12

Vuelve la locura, vuelve el Caballero Oscuro... llega Arkham City.



En 2009 llegó a nuestras consolas Batman: Arkham Asylum, siendo el salto del hombre murciélago a las consolas de nueva generación. Consiguió proclamarse la mejor adaptación de un superhéroe a un videojuego, que para muchos hasta entonces había sido Spiderman 2 para PlayStation 2 y Xbox . Los más fanáticos del hombre murciélago recordarán las múltiples adaptaciones de nuestro héroe al terreno de los videojuegos, existiendo numerosos altibajos durante este recorrido. Las últimos juegos no causaron mucho furor, ya que a Batman Begins le faltaba algo, LEGO Batman estaba enfocado a los más pequeños y ya en Wii Batman: El intrépido Batman era un juego entretenido pero no muy destacable. Sin embargo ahora , dos años después llegó la secuela más esperada de dicho juego, una secuela que prometía hacer historia, que prometía superar al original... llegó Batman: Arkham City, la aventura definitiva del hombre murciélago. ¿Quieres saber que contiene esta maravilla? Bien, comencemos...