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28/10/13

Misión: Defender La Tierra - Análisis XCOM: Enemy Unknown

-Venga va, ¿Quién baja el primero?

La saga X-COM (nacida como UFO) comenzó sus andanzas en los años noventa, cosechando una grata aceptación entre los jugadores debido a su elevada dificultad y a su amplia libertad. Sin embargo la franquicia, aun sacando nuevos juegos, fue decayendo en popularidad durante los primero años del nuevo milenio hasta que en 2012 Firaxis, amparada por 2K, desarrolló Enemy Unknown, que recogía la esencia de la franquicia y daba un buen lavado de cara al aspecto técnico gracias al Unreal Engine 3.