Antes de hablar de Fez, sería conveniente hablar del Independent Games Festival. Se trata de una ceremonia (celebrada dentro de la Game Developers Conference en San Francisco, CA) en la que se expone y se premia a los mejores juegos independientes del año en diferentes categorías: Excelencia en Artes Visuales, Mejor juego de móvil, Mejor juego por un estudiante, y el gran premio: el Seumas McNally, que otorga 30.000 $ al mejor juego independiente del año.
Fez ha sido el ganador de este premio Seumas McNally en el año 2012. Desarrollado por Polytron Corporation, y lanzado el 13 de abril de 2012, tiene la peculiaridad suficiente para ser el justo vencedor de este premio. ¿Cuales son sus credenciales?
En este juego, manejarás a Gomez, un pequeño personaje de color blanco, que vive felizmente en un mundo bidimensional hasta que un día encuentra un extraño artefacto conocido como el 'Hexahedro' (también conocido como Frinkaedro en Springfield). Este artefacto le otorga un fez, el gorro cilíndrico marroquí, que le permite observar la tercera dimensión. Gomez entonces se verá con la misión de salvar al 'Hexaedro' antes de que su mundo caiga en la destrucción. El objetivo del juego consiste en recoger 64 cubos y anti-cubos.
El principal elemento que lo convierte en un juego especial, es la habilidad con la que juega con la percepción del jugador, ya que Gomez tiene la habilidad de 'girar' su entorno 360º para poder moverse por la pantalla con mayor versatilidad, según le convenga. Estos giros permiten desplazamientos que, si observasemos el giro y prestasemos atención al factor profundidad, nos parecerían inverosímiles. La clave está en encontrar la visibilidad correcta. Recuerda mucho a juegos como Paper Mario o Echochrome, como podemos observar en el siguiente 'Gameplay':
Finalmente, también cabe decir que aparte de ganar el premio Seumas McNally, IGN le dió una puntuación de 9,5. Más lejos fue Eurogamer, que le otorgó un 10 sobre 10. Sin duda, un juego para probar.
La principal nota negativa es, que como ya hemos mencionado, solo está disponible para Xbox 360, lo cual da muy pocas posibilidades de probarlo a jugadores que no disponen de la conocida plataforma de Microsoft. De todos modos, por si estáis interesados, sabed que vale 800 puntos Microsoft (aproximadamente 9,60 €) en Xbox Arcade.
Podéis comentar cualquier cosa acerca del Fez, o cualquier otro juego, a través de Facebook o de Twitter (@HoldTriangle). Un saludo cordial.
En este juego, manejarás a Gomez, un pequeño personaje de color blanco, que vive felizmente en un mundo bidimensional hasta que un día encuentra un extraño artefacto conocido como el 'Hexahedro' (también conocido como Frinkaedro en Springfield). Este artefacto le otorga un fez, el gorro cilíndrico marroquí, que le permite observar la tercera dimensión. Gomez entonces se verá con la misión de salvar al 'Hexaedro' antes de que su mundo caiga en la destrucción. El objetivo del juego consiste en recoger 64 cubos y anti-cubos.
El principal elemento que lo convierte en un juego especial, es la habilidad con la que juega con la percepción del jugador, ya que Gomez tiene la habilidad de 'girar' su entorno 360º para poder moverse por la pantalla con mayor versatilidad, según le convenga. Estos giros permiten desplazamientos que, si observasemos el giro y prestasemos atención al factor profundidad, nos parecerían inverosímiles. La clave está en encontrar la visibilidad correcta. Recuerda mucho a juegos como Paper Mario o Echochrome, como podemos observar en el siguiente 'Gameplay':
Finalmente, también cabe decir que aparte de ganar el premio Seumas McNally, IGN le dió una puntuación de 9,5. Más lejos fue Eurogamer, que le otorgó un 10 sobre 10. Sin duda, un juego para probar.
La principal nota negativa es, que como ya hemos mencionado, solo está disponible para Xbox 360, lo cual da muy pocas posibilidades de probarlo a jugadores que no disponen de la conocida plataforma de Microsoft. De todos modos, por si estáis interesados, sabed que vale 800 puntos Microsoft (aproximadamente 9,60 €) en Xbox Arcade.
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